風立ちぬ

2013年7月21日 TCG全般
最寄りの映画館が入場料1000円均一だったので、昨日は初日から風立ちぬを見てきました。
内容については書きませんが、個人的にはぐっとくる作品でした。
同年代にはオススメ出来る映画。

子どもは・・・見るのか?
何人か子供が飽きて退出してた。

主人公の声(庵野監督)も見ているうちに意外と慣れる。

嫁曰く、近くに座ってたおじさんが号泣してたらしい。
分かるな〜
社会人プレイヤーの皆。
すまん俺は有給だ。(挨拶

と書くつもりだったのに、実際には半休しか取れませんでした・・・くそう

なので午後から、知り合いの方にお願いしていたシングルカードを受け取りつつ、新環境を楽しんでました。シールドしてたら漁る軟泥がこんにちはしてみたり、余った時間で持ってきたデッキの調整をしたり。

夕方からは池袋の某カードショップでFNMに参加。
デッキは今日から解禁の白黒ゾンビですよ!

R1 スリヴァービート ○×○
R2 エスパーコン ○○
R3 グルールビート ○××

あんまり見ないデッキだし、わからん殺しもしつつの2-1でした。
試運転にしては上出来だろう。

生命散らしのゾンビは使って見たけど、割といい感じだった。手札のクリーチャー追放出来れば、除去撃たれても2対1交換は出来る。むしろエスパーコンとかで使うと強そうな印象ですが、どうでしょうか。
とりあえず刺さる相手が限られるので、サイド安定ですね。

漁る軟泥は1戦目、3戦目で使われました。分かってたけどこいつはマスト除去!
つよいー。

また今回は使わなかったジャンドにも色々変更を加えました。
暫くはジャンドと白黒ゾンビを弄りながら、新環境のスタンダードを追っかけていきたいですね。

ではまた。
土曜はプレリリースパーティーに参加しました!
土日で1回ずつやりたかったのですが、日曜の予定が埋まってしまったので土曜2回という強硬日程となる。

まずはホビステ朝7:00からの部。
この時間で18人集まってるのはすごいなぁと思いきや、徹夜組から参加の人も多かったようです。

6パックを貰いさっそく開封。

ジェイス
剣の熾天使
鬼斬の聖騎士
不滅
不滅foil
憑依された板金鎧
魔女跡追い

レアが綺麗に青白に偏ってたので、気持ちよーく青白コンに。最悪ジェイスがいればなんとかなるんじゃないかなー。

R1 ジャンドビート ×○×
R2 バントビート ○○
R3 ラクドスビート ○○
R4 黒コンもとい魔女コン ×○×
→こちらも魔女、釜、イモリ4が揃った綺麗な黒コン。負けた試合は魔女がどうにも対処出来ず負け。
R5 白赤ビート ××
→テューンの大天使とfoilチャンドラ、精神灼き入り。2回とも4Tチャンドラ→5T天使の流れで負け。ついでにお持ち帰り的にも負け。

次は昼飯を挟んで13時からアメドリのプレリ。

貰ったのは
威圧する君主
沈黙
漁る軟泥
古樹の誓い
オーガの戦狩り
大身スリヴァー

OK、ようやく自分にも強いプールが来たのかもしれない。
トロール皮が2枚、破滅の刃もある。青もレアはないが飛行クリーチャーが充実してた。
とりあえず緑はレアとの兼ね合いで決定、後は何色にしようか悩み、最終的にはジャンドビートになりました。反逆×サクリエンジンも狙いつつの構成です。

R1 青白コン ○○
R2 赤緑スリヴァー ××
2戦目は大身スリヴァーをキャストした返しに反逆の行動をトップされ、相手のスリヴァー軍団がデカくなりすぎて負け。
R3 ドランビート ○×○
R4 ドランビート ××
→盛大に事故った。フリプして貰ったら○○だったので非常に残念。
R5 白黒ビート ×○×
→3戦目は罠に嵌って次元の浄化を食らった後、ひたすら山を引き続けてデッキの全ての山を引いた所で投了。

オーガの為に赤入れたけど、赤はプールが弱かった。
威圧する君主や放逐する僧侶が使えた緑白、または青緑、バントが正解だったと思う。

負け越しちゃったけど、2回目はお持ち帰りを確保出来て良かった〜。

リミテは門外漢なんですが、基本セットのリミテは初心者でも楽しめる設計で大変楽しめました。
そろそろリミテも上達したいんで、今回はドラフトも積極的にやっていこうと思います。

ではまた次回。
環境最後のFNMは出れなかった・・・!(血涙

代わりにというわけではないのだけれど、M14のシングル購入リストがまとまったので、メモとして載せておくことにした。


4 生命散らしのゾンビ
4 ザスリッドの屍術師


2 燃え立つ大地
4 チャンドラのフェニックス


4 エルフの神秘家
4 漁る軟泥

アーティファクト
2 憑依された板金鎧

土地
2 変わり谷
4 侵食する荒原

あれ、青と白は・・・?w

チャンフェニは過去の忌まわしい事件で消失したため、今回改めて買うことに。
燃え立つ大地も3色コンを滅殺出来そう〜。
今週末は日曜の大宮えすぱー戦に行く予定だったんだけど、嫁の都合を加味して土曜をMTGの日にしました。世帯持ちは厳しいのだ。

なので、6月にオープンしたらしいイエサブ戸田のトーナメントに初参加。
ネットの事前情報によると最寄りで一番大きいスペースみたいですが、さて。

集まった参加者は11名。
モダマスが景品だったのに、あんまり来なかったな。
ちょっとだけしょんぼりしながら4回戦スタート。

R1 ドランクラッツ ×○○
R2 人間リアニ ××
R3 グルールビート ×○○
R4 呪禁バント ×○×

2-2の熊で景品貰えず。
メインとれてなさすぎー

来週は出れたらM14プレリに出る予定。
リミテは初心者マークなんで、当たった方はお手柔らかにお願いしますσ(^_^;)

そいやカード整理してたら、売ったと思ってたラチェボを発掘しました。
ありがたや〜
資産管理はちゃんとしましょうw

FNM

2013年7月5日 TCG全般 コメント (2)
FNMはジャンドコンで2-1
マジック難しいです。

ナヤ系アグロにボコされることが最近多い気がする。
除去の構成を少しチューンしようかな〜。

ちなみに緑黒コントロールは、前日まで調整してたんだけど、あまりに勝てなすぎたので今回は使用を断念しました。

M14は、白緑ヘイトのゾンビが強いですね!
初動で4枚揃える類のカードだと思いました。
赤単t黒とかで使いたいな〜

プレビューウィークはワクワクしますね。

とりあえず暫定の、M14で欲しいカード(アンコモン以下は省略)

・Xathrid Necromancer
・Dark Prophecy
・Scavenging Ooze
・Primeval Bounty
・Mutavault

少なっ。でも基本セットってアンコ以下に優良なカードが多く入っているイメージだし、こんなもんですか?
というかメインから積めるハンデスはよ。

フルスポイラーされたタイミングでM14のカード格付けもやりたいですな。

ここからはGPマイアミで優勝したReid Dukeのジャンドの話。

http://sales.starcitygames.com//deckdatabase/displaydeck.php?DeckID=56848

最近また主流になったノー種父型ジャンド。綺麗なリストで参考になります。
サイドのルーリク・サーが熱い。コントロールにはもちろん、大抵の飛行生物を止められるのも偉いですね。

死の支配の呪いはやっぱり要るよな〜。

FDC

2013年6月30日 TCG全般
2-0から2-2になってドロップしたのは内緒(雑魚乙

R4アリストクラッツの方との試合は、随所に読み合いがあってめちゃめちゃ面白かったw
もう少しで捲れたんだけど、貴種を押さえ込んでた絹鎖の蜘蛛をリリアナにエディクトされて負け。
まあ試合中に明らかなミスがいくつかあったので要反省なんですけどね。

その後は一緒に参加した会社の先輩と池袋でフリプして終了。
来週は大宮でえすぱー戦かな〜。

FNM

2013年6月28日 TCG全般
今日も今日とてイエサブ秋葉原

R1 ナヤアグロ ×○×
3戦目はひどいマナスクリューでトリマリして土地1スタートでポン。

R2 グルールビート(めるばさん) ○○
すんません、相性差っす・・・
グルールを組もうと思ってたので、色々教えて貰いました。
社会人プレイヤー的にはクレジットカードでマイレージを貯める話が目から鱗でしたね。
俺もそうしよう。

R3 ドランリアニ ×○○
1戦目もマナスクリューで酸スラに2枚しかない土地を割られて早々に投了。しかしそのせいでデッキがばれず、相手の方はサイドをミスったらしく、2戦目を頂く。
3戦目は強迫で前方確認した後にオリヴィア無双!

ようやく1-2病を脱したかな?

最近スタンのモチベーションがさっぱり上がらないんだけど、重い足を引きずって代々木へ。

会場では会社の後輩と会うというサプライズ。駅前のコンビニではジョンさんとも会いました。
世間は狭いですね。

デッキは前日に少し弄ったジャンド。
呪禁バント対策のバーターをサイドに増量したのと、メインの種父と東屋を抜きました。

R1 呪禁バント ○×○
早速バーターが活躍したゲーム。3戦目はバーター×2とリリアナを連打しても、相手がトラフトを出して来るのでほぼ負けの試合だったのですが、相手がターンを返してくれたので狩達×2が裏返って16点叩き込んで勝ち。

R2 ドランクラッツ(今回優勝してた人) ××
1戦目は遥か見→狩達まではスムーズだったが、そこから遥か見と土地しか引けず、怨恨の付いたスマイターに殴り殺される。
2戦目は逆に土地が来ない。ダブマリからなんとか土地2枚でキープするも土地が4で止まって負け。最後の手札はスラーグ×3とリリアナでした。ぐぬぬ。

R3 BUGコン ××
FNMでもやったので分かっていたのですが、ジャンドはこのデッキに圧倒的に不利ですw
BUGコンは戦略も含めてジャンドと似ているのですが、ジャンドがビートダウンに強いのに対してBUGコンはミッドレンジに強いんですよね。

R4 ドラントークン ××
1戦目、最初のキープは良かったが、その後土地しか引けず。結局土地が10枚超並んだ所で投了。ひどい・・・
2戦目は1マリスタート。脳食願望×2で狩達、オリヴィアを抜かれて、キャストしたもう一枚のオリヴィアも縁切りで捌かれて、後は未練とワーム連打で負け。

2戦目は先手、手札は土地3枚、夜鷲、狩達、オリヴィアで、1マリを考えると悪いキープではなかったはず・・・

この時点で心が折れそうになるが、とりあえず続ける。

R5 ナヤ ○×○
ようやく組みしやすいデッキにあたったwやりたい放題やって勝ち。

R6 ラクドスミッドレンジ ○××
1戦目はは順調に捌いて勝ち。サイド後は相手のサイドが適切で、リリアナ着地からのラクドスリターンのパターンを2回されて負け。やられた・・・

R7 バントコン ○○
ドロップし忘れたので、結局最後までやるw
相手は終始マナスクリューで、自分は何故か絶好調。狩達とスラーグがバキッボカッして勝ち×2。
お互いそんな日もありますよね、と傷を舐め合って終了。

結局3-4でした。
ジョンさんはSE進出おめでとうございます。
後輩は4-3だったので、自分が1番成績悪かったw

上位卓は、グルール、トリコ、リアニといったメンツが占めており、下位卓にミッドレンジが固まってた印象でした。全体的に遅めのデッキが多かったと思います。

呪禁バントは会場全体でも2〜3名しか居ませんでしたが、それでも1ラウンド目からあたったあたり、何か因縁めいたものを感じますw

今日1番引きたかったのは強迫でした。黒いデッキとあたると、必ず脳食願望を食らったので、あれが抜けないとかなり辛い。
あとは衰微が欲しい場面がいくつかあったので、ちょっと採用を検討したいと思います。

ちょっとスタン熱が戻りましたw

FNM

2013年6月14日 TCG全般 コメント (2)
今日はジャンドが使いたかったのでジャンド!

R1 青黒デルバー ○○

R2 4Cリアニ ××
→1戦目は狂気の種父を先出しされて死亡。
2戦目は最速でオリヴィアを展開すればまだどうにかなったのに、しなかったせいでライフ削られて負け。流石に下手くそ過ぎたか・・・

R3 エスパーコン(シルクさん) ×○×
→1戦目は消耗戦に持ち込んだつもりが、2枚目のソリンに対処出来なくて、アド差を取り戻せずに死亡。
2戦目はカウンター3発打たれつつも、リターンから消耗戦に持ち込んで勝ち。
3戦目はマリガン適当すぎて赤マナ出なくて負け。

1-2でだめぽよ

最近ビートと当たらないんだぜ・・・



マローが言ってた、モダンから再録される2枚のうちの1枚と思われます。
あと一枚は思考囲いでオナシャス!

モダマスの構成手法を鑑みるに、テーロスが部族押しのエキスパンションというのも案外ありそうな線に思えて来ました。

それともう一つ重要なのが、M14の土地。
変わり谷のカードナンバー的にM10ランドが再録されなさそうです。
テーロスは単色押しかもしれませんね。
とりあえず単体で買った6パックを開封。

遍歴の騎士、エルズペス
仕組まれた爆薬
仕組まれた爆薬FOIL
妖精の女王、ウーナ
聖遺の騎士
死の雲
冷淡なセルキー

これは大勝利なのでは!?

と思ったら友人に譲った5パックから赤青剣とヴェンディが出て、小勝利に格下げになりました。

てか11パック全部向いてたら俺大勝利だった。
巷で騒がれているアレ
木曜の段階では知り合いの分含めて9パックだけ買うつもりだったのに・・・

どうしてこうなったσ(^_^;)
昨日の筋肉痛がまだ来ない(挨拶

今日は五竜杯に参加してきました。
呪禁バント対策を施したジャンドをとくとみよ!

R1 ドランライフゲイン ×○○
R2 グリクシスコントロール ○××
R3 ドムリナヤ ○×○
R4 トリコフラッシュ ×○○
R5 ドラントークン ○○
R6 エスパーコントロール ○×○
R7 ドランリアニ ×○×

5-2の12位でフィニッシュ!
そこそこの大会だと勝率が上がる不思議♪

しかし呪禁バントも早いデッキも一度も当たらない上に、ノーランドマリガン率が異常に高かった・・・
色々と逆風な一日でした。

FNM

2013年5月31日 TCG全般 コメント (4)
パーミッション系コントロールは疲れる(真理

今日も使用デッキはバントフラッシュ。
最近、秋葉原イエサブは盛況なんですよね。
なんでだろ。

R1 ジャンド ○○
R2 不死の隷従コンボ ○××
R3 ドラントークン ○××

ぐぬぬ・・・
プロレスマジックが恋しいぉ
とりあえず2-1を目指すか

フリプでは雑なプレイをして皆様に指摘を受けるww
みんなよう見てるな〜
ただ、バントフラッシュは殺意が足りねー的な意見をいただき、
これはある意味真理を突いてると思った。

ちなみにコントロール愛好家の皆さんは罪の収集者や復活の声をどうやって凌いでますのん?
コントロール初心者に啓示をお願いします。

バントは封印して今日はジャンド!

R1 赤単 ○○
R2 呪禁バント ×○×
→ マナクリ経由で2ターン目に着地したトラフトがエンチャントで育って負け。
R3 ドランリアニ ○○
R4 人間リアニ ○××
→ ちょ、メタ外過ぎるww
前日のサイド調整で殺戮遊戯を抜いてしまったことが悔やまれる。
R5 呪禁バント(はろさん) ××
→ ガラク・ザ・ドローエンジンでリリアナを持って来たとこまでは良かったが、シガルダ着地。無理っす。

2-3の雑魚でした。

いま呪禁バント最盛期なんですかね。
直近一週間くらいの戦績を見ると3人に1人は呪禁バントを使っている。
そして毎回負けとるσ(^_^;)

暫くジャンドはお守り代わりに布告系除去を大量に積んでおきます。

簡易に。
使用デッキはバントフラッシュ

R1 呪禁バント ××
R2 白ジャンド(赤ドラン⁈)×○○
R3 RUGコン ○×△
R4 ジャンドビート ××

1-2-1 orz

なんか逆に楽しくなってきたw
精進します。

サルベのM14スポイラーに上がっているようですね。
よかったよかった。

Doom Bladeのありがたみを噛み締めた一年だったなあ。

なお、赤1マナ火力はショックの模様

FNM

2013年5月25日 TCG全般
なんとか間に合ったバントフラッシュを実戦で初投入。
が・・・

R1 エスパートークン ××
R2 呪禁バント ××
R3 グリクシスコントロール ○○

手荒い洗礼を受けたのであった・・・

ただ、なんか使い込んでみたくなったので、FNMでは暫くこのデッキを使っていると思います。

3戦目でようやくコツが判り始めたし、明日のゲームデーは頑張ろう。

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